indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
平台跳跃 VS 解谜玩过的平台跳跃解谜游戏不少,这个是最普遍的问题——没有解决好平台跳跃和解谜之间产生的冲突……除此之外,开发者也没有忽视跳跃手感之类的东西,土狼时间、生动的动画该少的都没少,整体操作手感还是顺的。……直观易懂的一个原因就是,本作的游戏机制基本都是基于导电和主角丢头特性的,只要把握好核心的玩法,很多机关怎么用都很容易上手
indienova.com/game/strategic-mind-fight-for-freedom-and-spirit-of-liberty-independence-bundle
for Freedom & Spirit of Liberty 以第二次世界大战为背景的历史驱动型回合制策略游戏……您是选择在进攻前花时间进行适当的侦察,还是依靠快速、激进的战术?……是利用夜间或雨天偷袭敌人阵地,还是抱怨天气不佳?是帮助当地人,还是让他们自生自灭?
indienova.com/steam/game/1438700
或许你是个理智的投资者,选择购买一些实业,继续拓展你的生意,一些商店,球队,甚至的游戏公司都在你的清单上……是的,在这里你也会遇到各种各样的人,有些是怪咖,有些是和你一样的投资客,比如寡言少语的极客程序员,或是魅力四射的交际花……你是选择交际广泛,成为世界的朋友,还是选择和其中一位步入婚姻的殿堂,这都是你的选择
indienova.com/game/silicon-valley-investor
或许你是个理智的投资者,选择购买一些实业,继续拓展你的生意,一些商店,球队,甚至的游戏公司都在你的清单上……是的,在这里你也会遇到各种各样的人,有些是怪咖,有些是和你一样的投资客,比如寡言少语的极客程序员,或是魅力四射的交际花……你是选择交际广泛,成为世界的朋友,还是选择和其中一位步入婚姻的殿堂,这都是你的选择
indienova.com/history/725
可是,如果讨论《龙之皇冠》,我们实际上还是绕不开神谷盛治与 Vanillaware,以及那些与之血脉相承的游戏作品……公司坐拥许多美术与动画设计师,总经理神谷盛治表示“员工全部都是艺术家”,并且将幻想色彩浓厚的中世纪西欧风格定位公司的目标……Atlus 的游戏《公主皇冠》的精神续作,而且与《奥丁领域》类似,本作也以北欧神话作为背景
indienova.com/groups/post/100158
发起:luojiac 合伙制 有基础薪资以及 项目分成。……程序需求 2年以上经验,能够独立完成系统模块关于项目:项目开始半个月 处于原型阶段我们的游戏 是一个注重……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅作示意):对了
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
游戏工作室经常会面临一个问题,采用内部招聘还是外包来做翻译和营销。……首先,比起内部的团队,采用代理公司的话,对营销战略或内容的控制权会相对少一些。……请记住,专家–无论是翻译还是营销专家–都受过训练,能以极高的水平完成他们的工作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29216
毕竟,虽然恐龙是很多人自幼就感兴趣的神秘远古族群,但能以这些远古的生灵为题材的游戏,实在是少之又少。……不论是《黑道圣徒4》中的招牌武器“紫阳”,还是系列一贯的黑色幽默剧情,亦或是讽刺美国政治的各类隐喻…………相信这位奶爸一定会为我们带来一款充满爱意的作品,不管是亲子、恋人还是朋友,在如此可爱的游戏里开黑,“分手
indienova.com/game/king-exit
▼評測▼ 這可能是我玩過的同人黃油中劇情最佳的一作,屬於難度較高的本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫……【斯迪阿拉】 兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心 秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機制簡單……在地下生長的植物可以當作是恢復道具 被折斷的鑰匙或死囚身上的遺物等等 都是逃出監獄的關鍵線索 ・夢!
版本:Early Access
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